Сводка новостей

Ивент «Дикий гон»

Настал час охоты, время дикого гона! Великий зверь объявился возле Холма Плим: его пасть — стальные тиски, когти — острые скалы у моря , рев — грома раскаты в бушующей буре. С 22-го до 29-го ноября добудь шкуру Мамора и, как водится, получи дельные призы.


С 22-го до 29-го ноября в локации "Холм Плим", что на юго-западе Велии, будет периодически появляться мировой босс — огромный медведь, прозванный Мамором:
медведь захаживает на случайные каналы;
если не напасть на него в течение 30 минут, он исчезнет;
восприимчив лишь к фитильным ружьям — атаки обычным оружием практически бесполезны;
его появление сопровождается оповещением, как у мировых боссов.

Убив Мамора, вы можете получить следующие трофеи:
Ярость леса;
[Ивент] Чучело яростного медведя: крит. удар +2;
[Ивент] Чучело грозящего медведя: скорость атаки +2;
[Ивент] Чучело искусного медведя: скорость перемещения +2;
[Ивент] Чучело свободного медведя: все уклонение +20;
[Ивент] Чучело медведя-добытчика: сбор +2;
[Ивент] Чучело выносливого медведя: макс выносливость +200;
Черный камень (оружие);
Черный камень (броня);
Дыхание леса;
Печать охотника;
Серебро.


Источник: Black Desert
В разработке: Таланты Искры



Как и было анонсировано в обзорной статье о грядущем глобальном обновлении, в скором времени у игроков появится возможность продолжать развивать своего персонажа даже по достижении максимального уровня. Пришла пора рассказать о талантах Искры подробнее.

У каждого игрока свой стиль и свои цели в Сарнауте: кто-то стремится выиграть Межсерверный Чемпионский Доминион, кто-то собирает костюмы, а кто-то пытается создать небольшую торгово-финансовую империю. Но что же делать, когда все поставленные цели выполнены, комплект легендарной экипировки кропотливо собран, а личная коллекция заставляет сыто жмуриться? Или, быть может, вас вообще не тянуло заниматься чем-либо перечисленным на протяжении сезона?


Новая система развития, которая увидит свет в обновлении 9.0 «Пробуждение», поможет дать ответ на этот вопрос.



У каждого персонажа появится новый параметр — уровень Искры, который будет общим для прародителя и всех его воплощений. Максимальное его значение ничем не ограничено, а чтобы увеличивать его, потребуется особый опыт, который можно будет получить, принимая участие в различных активностях.


Стоит отметить, что получить опыт Искры за участие в событии можно только один раз в течение указанного периода. За повторное выполнение заданий перерождениями, если они уже были выполнены прародителем, дополнительного опыта не будет.


  • Раз в две недели:
    • Пройти Испытание Крови.

  • Раз в неделю:
    • Выполнить задание «Охота с огоньком» в Царстве Стихии (победить Огнеяра).
    • Поучаствовать в Доминионе (обычном и рейтинговом).
    • Посетить рейдовое приключение на любом уровне сложности.

  • Раз в день:
    • Победить финального противника в астральном приключении.
    • Победить в рейтинговом сражении.
    • Выиграть в любом сражении.
    • Одержать победу на Арене Смерти.
    • Выполнить ежедневные задания в Царстве Стихии.
    • Выполнить задание «Вызов Вероники» в пещере Тка-Рика.
    • Выполнить задание «Астральная охота» (добыть 10 сундуков с добычей).
    • Поохотиться на Великого Древнего или спрутоглава.

Каждый следующий уровень потребует больше опыта, чем предыдущий, но скорость его притока увеличиваться каждые 9 недель на протяжении всего сезона, поэтому непоправимо отстать от передовиков будет достаточно сложно. Но и зевать, конечно, тоже не стоит.


По мере роста уровня Искры персонаж будет получать вехи развития, которые можно вложить в специальное поле и получить разнообразные таланты. Они могут увеличивать количество получаемых ресурсов (от опыта до эссенций судеб), открывать доступ к уникальным игрушкам, давать прибавку к характеристикам, а также особые эффекты.

Однажды выбранные вехи могут быть перераспределены у Творцов Душ в столицах, но ради этого придётся пожертвовать двумя последними уровнями искры!

Source: В разработке: Таланты Искры
Патчноут к техническим работам 20 ноября


Уважаемые игроки! 20 ноября, в 5:00 по московскому времени, игровые серверы будут временно отключены для проведения технических работ и установки обновления. Ориентировочное время окончания техработ — 10:00. Приносим извинения за временные неудобства.

Грядущие изменения:

Скрестим клинки: добавлена PvP-арена для сражений в формате 3х3.

Все обзавелись недвижимостью: в игру добавлены зверофермы — персональные локации для взаимодействия со спутниками, их прокачки и улучшения, а также с ремесленными площадками, складом, почтой и аукционистом.

Очистка, о которой мы так много говорили: в замок Хаканаса переехала NPC Касия — мастер смены эффектов. За специальные камни и определенную плату она поможет игрокам сменить неугодные дополнительные характеристики случайным образом.

В сумки влезет больше предметов: камни шлифовки одного типа теперь стакаются в одну ячейку!


Побережем монеты для других свершений: уменьшено количество золота, необходимого для улучшения предметов экипировки.
  • Снижена стоимость синтеза и пробуждения предметов редкого и героического качества в 2 раза.
  • Снижена стоимость очистки предметов редкого, героического и легендарного качества в 2 раза.
  • Снижена стоимость шлифовки предметов камнями героического и легендарного качества.

Когда конфликт оказался масштабнее: теперь вы можете бросить вызов и развязать войну с другим альянсом. Если вы лидер альянса, разумеется.

Сыграем в кости: на время события “Поле удачи” на смену бесплатному сундуку материалов развития в магазине Эллоры придет кубик удачи.

Знаки отличия участникам арены: добавлены 10 новых достижений за успехи в Испытании создателя. Найти список можно в соответствующей вкладке раздела “Бой”.

Только для смельчаков: добавлена Лаборатория Иеноса — новое подземелье для соло-прохождения. Там вы найдете множество спутников для приручения. Рекомендуемый уровень для прохождения подземелья — 36-й и выше.

Производственный прогресс: мастера изготовления научились обходиться без некоторых ресурсов. Снижено количество требуемых ресурсов “Простая рукоять”, “Простая форма” и “Простой ювелирный набор” в рецептах изготовления.

У рейдовых боссов новые брюлики: следующие легендарные украшения можно получить при победе над рейдовым боссом:
  • Аттаюс — кольцо титана I и кольцо титана II;
  • Трануа — ожерелье титана;


  • Джумаву — кольцо Джумаву I, кольцо Джумаву II и ожерелье Джумаву.


Что насчет камней эффектов: победив Аттаюса, Око Радана, Рондо Террамунса и Главнокомандующего Ижоры, вы можете получить героические камни эффектов оружия, брони и украшений. Легендарные камни могут оказаться среди прочего лута Трануа и Джумаву.

Больше межсерверных активностей: прохождение всех групповых подземелий (в том числе и рейдовых) доступно в кросс-серверном режиме. Заходите в лобби через специальный межсерверный портал и собирайте группу среди игроков любых серверов. Новые порталы можно найти в столице и близ входов в подземелья.

Такие непостоянные NPC: дополнительные награды больше не выдаются за выполнение заданий (см. патчноут к техническим работам 1 ноября).

Погостил – и хватит: Тыквер Раббини покинул столицу.

Внесены некоторые правки в локализацию.

Добавлены новые игровые события. Подробная информация о них будет опубликована отдельной новостью.

Обновление ассортимента в игровом магазине. Подробная информация об изменениях скоро будет опубликована на сайте.

Источник: Патчноут к техническим работам 20 ноября
Коллекционные издания к обновлению 9.0. «Пробуждение»

Совсем скоро начнется новый сезон — к нему стоит основательно подготовиться! Поторопитесь со скидкой приобрести коллекционные издания, посвященные выходу обновления 9.0 «Пробуждение».

В них вы найдете памятные сувениры и полезные предметы для комфортной игры: Облачение Верховного Демонолога, Демонический чоппер, милых питомцев Р`рыка и Р`вака, Душу Творца, репликаторы, кристаллическую крошку и многое другое!



  • Состав издания можно увидеть, щелкнув на подсвеченное изображение.
  • Теперь оба коллекционных издания можно приоберсти одновременно. Обратите внимание, что нельзя приобрести одно и то же издание несколько раз, а также приобрести комплект из двух коллекционных изданий после покупки любой его части.
  • Экспериментальные репликаторы и Инструменты Доминиона лежат в коробке "Запечатанный набор инструментов", которая не имеет срока жизни.

Спешите — срок продажи ограничен!

До установки обновления 9.0 «Пробуждение» коллекционные издания продаются по сниженной цене — 600 и 2300 рублей. После обновления цена изданий составит 849 и 3199 рублей или кристаллов.

Приобрести издания вы можете уже сейчас, однако все ценности станут доступны после установки обновления 9.0 «Пробуждение».

Желаем приятной игры!

Source: Коллекционные издания к обновлению 9.0. «Пробуждение»
В разработке: Сбор экипировки



Обширные правки в обновлении коснутся системы сбора экипировки. Уходящий сезон показал ряд связанных с ней проблем: например, игрокам приходится быстро тратить большое количество «старых» ключей, чтобы не потерять их при полётах в новый сектор, или постоянно собирать новые комплекты вещей. Итак, что же изменится?


После прохождения сюжетной линии заданий всем персонажам достанется по 42 астральных ключа, а возможность ежедневного получения новых будет выдана сразу всем, кто достиг 75-го уровня. Нет нужды торопиться и поднимать уровень персонажа до 80-го в этот же вечер, чтобы не потерять ключи.


Эта система начисления сохранится и при открытии новых секторов, доступ к которым будет открываться автоматически по прошествии некоторого времени. Все старые ключи «сгорят», а персонаж получит 42 новых.


Сектора больше не будут делиться на «чётные» и «нечётные» — каждый из них теперь соответствует редкости экипировки, которую в нём можно добыть: изумрудный — добротные экипировка и материал; лазурный — замечательные экипировка и материал и т.д.


Для полетов туда доступен поиск группы, а при желании их можно комфортно проходить с наёмниками. Доступными всегда остаются только актуальный и предшествующий ему сектор, причем в последнем открытие шкатулок с добычей (они остались только одного вида) не требует наличия астральных ключей.


Из каждой шкатулки вы получите материал для создания экипировки (обратите внимание, что редкость полученного материала будет соответствовать сектору, в котором он был добыт), золото, и с определенным шансом — случайную «выбиваемую» вещь.

Шкатулки из актуального слоя могут быть приобретены за Эмблемы поединка, Эмблемы противостояния и Астральные самородки без каких-либо ограничений.


Заметим, что шанс получения «выбиваемых» вещей из шкатулок был существенно снижен. Основным способом их добычи станут профессии: для создания вещи потребуется специальный компонент, уникальный для каждой профессии, и Демонические сущности, которые можно добыть в Царстве Стихии. Все подобные предметы экипировки можно будет передать другим игрокам либо продать на аукционе.

С помощью профессий могут быть созданы любые вещи 94-го уровня, а также «выбиваемые» вещи 95-го уровня любого качества (наплечники, перчатки, пояса, ожерелья, наручи, оружие, аксессуары и специальное оружие), если оно открыто на сервере. Инструменты, создаваемые ремесленниками, теперь не имеют градации качества, варьируется лишь их количество.


Список Инсигний героя существенно расширился. Для каждого качества предмета существует несколько инсигний, отличающиеся максимальным уровнем эффективности характеристики, которого можно достичь с их помощью. Добыть их можно в следующих активностях:

  • За Эмблемы противостояния и Эмблемы поединка:
    • до 103%;
    • до 106% (необходимо набрать 1000+ рейтинга);

  • В героических приключениях (в качестве добычи с сильных противников):
    • до 103% (сложность 1-5);
    • до 106% (сложность 6-10);
    • до 109% (сложность 11-15);
    • до 112% (сложность 16-20);
    • до 115% (сложность 21-25).

Все Инсигнии теперь могут быть применены к предметам, чье качество ниже или совпадает с качеством улучшителя.


 

Помимо привычной добычи, в рейдовых приключениях появятся специальные сундуки, из которых можно будет получить вещь, полностью подходящую вашему классу. Количество таких предметов будет ограничено, и их будет необходимо распределять с помощью дележа. В режиме высокой сложности могут быть добыты вещи даже со 100% эффективностью специальных характеристик.



На смену Зерцалу Свободы придет новый артефакт: Грааль Пробуждения, который даст персонажам, обладающим им, следующие бонусы:

  • (1 уровень) Применение Силы Духа любого ранга дарует эффект "Подъём духа" на 6 сек. Пока действует этот эффект, скорость передвижения персонажа увелична на 20% и он невосприимчив к эффектам замедления.
  • (2 уровень) При смерти персонажа его убийца (если тот - вражеский персонаж) получает эффект "Метка Мстителя". Пока на нём активен этот эффект, он получает на 15% больше урона от вашего персонажа. Кроме того, в течение 3 сек. после воскрешения ваш персонаж получает на 90% меньше урона от обычных источников.
  • (3 уровень) Длительность эффекта "Несгибаемая воля" (от умения "Сила Воли") продлевается на 2 секунды.
  • (4 уровень) Если в бою персонаж не получает урон в течение 6 сек., его самая высокая специальная атакующая характеристика увеличивается на 90. В Аспекте Защиты характеристика увеличивается на 15 за каждый полученный урон (макс. до 90; эффект пропадает, если персонаж не получал урон в течение 6 сек.). Артефакт не влияет на характеристики типов урона и Ярость.
  • (5 уровень) Пока уровень здоровья персонажа выше 50%, наносимый им урон и сотворяемое исцеление увеличиваются на 5%. Пока уровень здоровья персонажа ниже 50%, получаемый им урон снижается на 5%.



Source: В разработке: Сбор экипировки
Долой плохие характеристики!


В замке Хаканаса обосновалась NPC Касия — мастер смены эффектов. За специальные камни и определенную плату она поможет игрокам сменить неугодные дополнительные характеристики снаряжения случайным образом. Найти мастера можно в рыночном квартале.

Важно: смене характеристик подлежат только героические и легендарные предметы экипировки с уровнем закалки +5 и выше.


1) Поместите предмет в ячейку, чтобы узнать, какие характеристики поддаются изменениям. Всплывающее окно при наведении на знак вопроса покажет возможные варианты характеристик с пределами их минимальных и максимальных значений.
2) В слот ресурса помещается камень эффектов, соответствующий грейду (героический или легендарный) и типу предмета (оружия, брони или украшений).
3) При желании вы можете сохранить те статы, которые вас устраивают. Учтите: за сохранение характеристик Касия спросит с вас определенное количество эллунов.  Поля напротив укажут стоимость услуги.
4) Далее смело жмите кнопку “Изменить”. Вы сможете выбрать новый вариант или  оставить старый, если изменения не пришлись вам по вкусу.

Чтобы не тратить ресурсы зря:
- если вам понадобится выполнить процедуру с блокировкой стата несколько раз — не забывайте установить блок снова после процедуры изменения.
- с момента запуска процесса изменения у вас будет несколько секунд, чтобы прервать процесс (кнопка Esc), если вы забыли установить или снять блок на той или иной характеристике.


Мастер Касия впервые в столице — не спугните ее. Желаем вам успехов в создании идеального снаряжения!

Источник Долой плохие характеристики!
Далее

Видео и стримы

Наши стримеры

SwirvLive

Elajjaz

PsheroTV

Naguura

Macilus

BISHAmonster

ythunderbird

Malic_VR

PaladinsGame

Разработка: Конверс, Инвайдер